iOS FAQ

0.0.1. Q. 编译WildfireChat工程报错,提示找不到部分依赖?

A. WildfireChat隐式依赖于WFChatUIKit和WFChatClient,第一次运行必须先运行WFChatClient,再运行WFChatUIKit。运行之后会自动把库文件和依赖资源拷贝到对应目录,WildfireChat就可以编译运行了。

0.0.2. Q. 如何修改野火IM标题栏颜色

A. 在野火IM Demo应用的AppDelegate.m文件中,有对全局navi的设置,在这里可以修改标题栏颜色

- (void)setupNavBar {
    [UIApplication sharedApplication].statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;

    UINavigationBar *bar = [UINavigationBar appearance];
    bar.barTintColor = [UIColor colorWithRed:0.1 green:0.27 blue:0.9 alpha:0.9];
    bar.tintColor = [UIColor whiteColor];
    bar.titleTextAttributes = @{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor whiteColor]};
    bar.barStyle = UIBarStyleBlack;
}

0.0.3. Q. 如何打包上架

A. 野火IM所有库都使用了xcframework格式,因此不用瘦身直接Archive就行了。

0.0.4. Q. 崩溃在协议栈中

A. 这种问题一般是使用不当造成的,请确保不要改动chatclient和协议栈的任何代码,然后在使用chatclient之前必须做如下初始化:

    [WFCCNetworkService startLog];
    [[WFCCNetworkService sharedInstance] setServerAddress:IM_SERVER_HOST];
    [[WFCCNetworkService sharedInstance] connect:userId token:token];

可以不用在同一个地方,比如应用启动时开启日志和设置服务器地址。然后再合适的时机connect,但一定要确保调用任何接口之前要先调用connect

最近发现的另外一个问题就是重复多次调用connect,这个会引起问题,因为调用connect时会重新打开数据库,如果这是正在进行数据库操作很容易出现崩溃在数据库中。请一定要避免多次调用connect,野火IM底层能够自动做好重连操作,不要手动处理。

如果还出问题,请打日志出来,在调用connect之后打出日志,在crash调用之前打出日志,把日志和截图贴到论坛或者github给我们分析

0.0.5. Q. 苹果手机上图片打不开

A. 因为图片访问方式默认使用的是http方式,根据ATS的限制,应用服务无法访问HTTP的资源。解决办法要么关掉ATS或者在ATS中加上例外,要么是配置资源的HTTPS访问方式并在配置中配上https的资源路径。建议在ATS中加上文件存储服务的例外,解决办法请自行百度。另外上传不受ATS影响。

0.0.6. Q. 野火IM是否支持bitcode

A. 最新版本协议栈和imclient已经支持bitcode,但imuikit和chat依赖于webrtc库,而谷歌官方发布webrtc库不支持bitcode,所以如果imuikit和chat要支持bitcode必须移除掉音视频功能(移除掉wfavengkit库和webrtc库,屏蔽掉相关代码)。或者找到我们对应版本支持bitcode的webrtc库。

0.0.7. Q. 如何移除音视频功能

A. 在imuikit和chat的工程中搜索WFCU_SUPPORT_VOIP,找到2处宏定义的地方,改为0。然后依赖库中去掉对wfavengkit和webrtc两个库的依赖。

0.0.8. Q. 为什么SDK不支持armv7架构了?

A. 从iphone5s起,架构已经是arm64了。目前iphone5及之前的设备基本上没有了,可以不用再支持armv7架构了。省去armv7架构可以有效的减少sdk及软件包的大小,请移除armv7架构的支持。

0.0.9. Q. 国内不允许使用CallKit功能怎么办?

A. 苹果不允许不使用CallKit功能的应用使用Voip推送,针对这个问题的处理很简单,那就是使用普通推送呗。由于SDK中对CallKit.framework有依赖,所以打包必须带上这个依赖。Appstore上架是没有问题的。

0.0.10. Q. iOS扫码登录PC端或者Web端不成功?

A. 常见的一种可能是应用服务配置有个设置不正确,见下面代码,如果应用服务是https的需要打开这个开关,如果是http的需要关闭这个开关。

# 是否支持SSL,如果所有客户端调用appserver都支持https,请把下面开关设置为true,否则为false。
# 如果为false,在Web端和wx端的appserve的群公告等功能将不可用。
wfc.all_client_support_ssl=false

0.0.11. Q. 当有多个App使用同一个IM服务,多个APP之间出现互踢现象?

A. 当应用在appstore上架后,开发者账户下的所有应用在同一个手机上具有相同的vendor id。详情请参考(IDFV(identifierForVendor)使用陷阱)https://easeapi.com/blog/blog/63-ios-idfv.html。

这样如果同一个IM服务有多个应用,多个应用安装到同一个手机上,这样所有应用将具有相同的clientId,导致互踢现象产生。处理办法就是不使用identifierForVendor,随机生成UUID,然后固定使用这个UUID就行了,请参考 bcdd957。如果已经上线了,需要注意更新后需要重新获取token。

0.0.12. Q. 如何打包野火SDK供其它项目使用?

A. 可以有2中方式在其它项目中使用野火SDK。第一种方式是主应用项目引入野火的SDK项目,注意还需要修改wfuikit目录下的xcodescript.sh脚本,把所需要的资源也一起拷贝到主应用项目下,并添加资源的依赖。第二种方式是打包野火的SDK,以库的形式加入到主应用项目中,打开野火的工程空间ios-chat.xcworkspace,选中ReleaseScheme,然后点击运行,就会编译野火SDK(可能会有个错误提示:Could not delete `/codepath/ios-chat/wfclient/build` because it was not created by the build system.,忽略掉这个提示),等待编译完成,就会打开生成SDK的访达窗口,把资源和SDK都引入到主项目中,注意SDK都是动态库,需要Embed & Sign

0.0.13. Q. 如何用野火的demo连上客户私有部署的IM服务?

A. 野火IM连接只需要3个要素:野火用户ID,野火token和clientId。可以先用客户自己的手机连上xcode debug,登录找到这3个信息。然后下载野火IM最新demo,进行如下修改:

修改AppDelegate.m文件

//在中,找到方法中的下面两句,改成你抓获的用户id和token

//NSString *savedToken = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"savedToken"];
//NSString *savedUserId = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"savedUserId"];

NSString *savedToken = @"你抓取的野火的token";
NSString *savedUserId = @"你抓取的野火用户id";

修改WFCCNetworkService.mm文件

- (NSString *)getClientId {
    //这个方法中的代码全删掉,返回您在登录手机上的clientid
    return @"您登录的那个手机上的用户id";
}

注意默认IM服务不支持多端的,因此不要在抓取登录信息的手机上再打开客户的应用,否则会登录失效。

0.0.14. Q. 应用做了特殊处理,可以支持后台长时间运行,为什么后台后很快会断开?

A. 因为sdk中做了特殊处理,在进入到后台后,如果没有任务进行,3秒钟后会断开连接,如果有新消息,应该走APNS来通知。如果您的应用可以后台保活,可以去掉相关逻辑。在WFCCNetworkService.mm文件中搜索onAppSuspendonAppResume,把这两个函数及所有调用这个函数的语句都去掉就可以了.

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